
ถาม-ตอบ จริงไหมที่ PG Soft เป็นค่ายแรกพัฒนาเกมแนวตั้ง
- Pet Noi
- 19 views

จริงไหมที่ PG Soft เป็นค่ายแรกพัฒนาเกมแนวตั้ง ยังยืนยันว่าเป็นเรื่องจริงไม่ได้ เพราะข้อมูลสาธารณะที่ตรวจสอบได้ แสดงว่าค่ายมีบทบาทชัดเจนด้านเกมแนวตั้ง แต่ยังไม่มีหลักฐานเพียงพอว่าพัฒนา และเปิดตัวก่อนผู้ผลิตทุกรายในอุตสาหกรรม
ต้องตรวจจากหลักฐานที่ระบุวันเปิดตัว รูปแบบหน้าจอ และสถานะการเผยแพร่จริง พร้อมเปรียบเทียบกับผลงานของผู้พัฒนารายอื่น ๆ ในช่วงเดียวกัน การใช้คำโฆษณาหรือความคุ้นเคยของผู้เล่น เพียงอย่างเดียว จึงยังตัดสินคำว่า “รายแรก” ไม่ได้
เกมแนวตั้งหมายถึง เกมที่ออกแบบหน้าจอ, วงล้อ, ปุ่มควบคุม และข้อมูลสำคัญให้เหมาะกับการถือโทรศัพท์ในแนวตั้ง ตั้งแต่ต้น ไม่ใช่เพียงเกมแนวนอนที่ย่อภาพ หรือหมุนให้แสดงบนหน้าจอมือถือได้เท่านั้น
เว็บไซต์ของค่ายระบุว่า PG Soft ก่อตั้งในปี 2015 เปิดตัวต่ออุตสาหกรรมครั้งแรกในงาน ICE Totally Gaming ปี 2017 และมีกำหนดเผยแพร่เกมอย่างเป็นทางการในไตรมาสที่ 4 ของปีเดียวกัน ต่อมาค่ายเข้าร่วมงาน ICE ต่อเนื่องในระหว่างปี 2017 – 2019 พร้อมพัฒนาผลิตภัณฑ์ให้รองรับมากกว่า 40 ภาษา แต่ยังไม่ได้ระบุช่วงเริ่มสร้างเกมแนวตั้งอย่างเจาะจง (2015-2026) [1]
ยังไม่พบข้อความจากช่องทางหลักของ PG Soft ที่ยืนยันอย่างชัดเจน ว่าเป็นผู้พัฒนาเกมแนวตั้งรายแรกของโลก ข้อมูลของค่ายเน้นการนำเสนอผลงานแนวตั้ง บวกกับแนวคิดด้านเกมมือถือ จึงยังใช้รับรองสถานะผู้ริเริ่มไม่ได้

มีเกมมือถือที่เล่นในแนวตั้งเกิดขึ้นก่อน PG Soft แล้ว แต่หลักฐานเกี่ยวกับเกมสล็อตที่ออกแบบแนวตั้ง ตั้งแต่ต้นยังมีไม่ครบถ้วน ประเด็น สล็อตแนวตั้ง เริ่มได้รับความนิยมเมื่อไหร่ จึงบอกช่วงที่รูปแบบนี้เริ่มแพร่หลาย ได้มากกว่าจะใช้ยืนยันว่าใครเป็นผู้พัฒนารายแรก
มีผู้พัฒนาเกมมือถือและเกมสล็อตรายอื่น ๆ นำเสนอหน้าจอแนวตั้งในช่วงใกล้เคียงกัน แต่ข้อมูลเก่าของแต่ละค่ายจัดเก็บไม่เหมือนกัน บางแห่งระบุเพียงช่วงเผยแพร่โดยไม่บอกวันพัฒนา จึงยังเปรียบเทียบลำดับได้ไม่เด็ดขาด
ในการปรากฏตัวครั้งแรกที่งาน ICE ปี 2017 PG Soft ใช้จอขนาดใหญ่ 2 จอภายในบูธนำเสนอตัวอย่างเกม พร้อมเปิดเผยเกมแนวตั้งต้นฉบับที่เตรียมวางตลาด ได้แก่ Honey Trap of Diao Chan, Fortune Gods และ Tree of Fortune รวม 3 ผลงาน จึงช่วยสร้างภาพจำของค่ายกับการออกแบบเกม สำหรับหน้าจอแนวตั้งตั้งแต่ช่วงเริ่มต้น (2015-2026) [2]
Mobile First คือการเริ่มออกแบบจากพฤติกรรม และข้อจำกัดของโทรศัพท์ก่อน เช่น พื้นที่แสดงผล การสัมผัส และตำแหน่งนิ้ว เกมแนวตั้งจึงเป็นรูปแบบหนึ่งของแนวคิดนี้ แต่เกม Mobile First ไม่จำเป็นต้องรองรับเฉพาะแนวตั้งเสมอไป
เกมแนวตั้งแท้จะจัดองค์ประกอบ กับปุ่มควบคุมใหม่ให้เหมาะกับพื้นที่สูงแคบ ขณะที่เกมซึ่งเพียงปรับขนาดอาจยังรักษาโครงวางแบบแนวนอนไว้ ส่งผลให้ตัวอักษร สัญลักษณ์ หรือปุ่มบางส่วนเล็ก และใช้งานบนโทรศัพท์ได้ไม่สะดวก

ความเข้าใจนี้เกิดจากการที่ค่ายใช้รูปแบบแนวตั้ง อย่างต่อเนื่อง เมื่อย้อนดู PG Soft เกมยุคแรกๆ จะพบการจัดหน้าจอ ควบคู่กับปุ่มควบคุมที่เน้นมือถืออย่างชัดเจน ผู้เล่นบางส่วนจึงเชื่อมโยงความโดดเด่นนี้กับการเป็นผู้เริ่มต้น แม้จะเป็นคนละความหมายกันก็ตาม
ควรพิจารณาวันเผยแพร่ที่ตรวจสอบย้อนหลังได้, หลักฐานการเปิดให้ใช้งานจริง, ภาพหรือวิดีโอที่ยืนยันรูปแบบหน้าจอ และนิยามของเกมแนวตั้งให้ตรงกัน หากขาดองค์ประกอบเหล่านี้ การระบุผู้พัฒนารายแรกย่อมมีโอกาสคลาดเคลื่อน
ยังไม่มีหลักฐานเพียงพอให้ระบุว่า PG Soft เป็นค่ายแรกที่พัฒนาเกมแนวตั้ง สิ่งที่ยืนยันได้คือค่ายนำเสนอเกมรูปแบบนี้อย่างเด่นชัด ตั้งแต่ช่วงเริ่มทำตลาด และมีส่วนทำให้เกมแนวตั้งกลายเป็นภาพจำของแบรนด์ ในเวลาต่อมา

