
ถาม-ตอบเกี่ยวกับ 4 เกมที่ PG Soft นำไป ICE 2017
- Pet Noi
- 22 views

4 เกมที่ PG Soft นำไป ICE 2017 ได้แก่ Honey Trap of Diao Chan, Gem Savior, Fortune Gods และ Tree of Fortune โดยปี 2017 เป็นการเข้าร่วมงาน ICE ที่ลอนดอนครั้งแรกของค่าย ภายในบูธมีจอใหญ่ 2 จอฉายภาพจากเกม พร้อมใช้แสงกับดนตรีถ่ายทอดธีมของแต่ละเกม (2015-2026) [1]
เกมที่นำมาจัดแสดงครอบคลุมทั้งเรื่องราวจากวรรณกรรมจีน, การผจญภัยในโลกแฟนตาซี, เทพแห่งความมั่งคั่ง และต้นไม้แห่งโชคลาภ จึงช่วยให้แฟนเกมเห็นความแตกต่างด้านธีม ตัวละคร และกลไกของผลงานแต่ละชื่อได้ชัดเจน
ตัวเกมนำตัวละครเตียวเสี้ยน ลิโป้ และตั๋งโต๊ะจากเรื่องสามก๊กมาใช้เป็นแกนหลัก เนื้อหาจึงอยู่ในบรรยากาศจีนโบราณ ที่ผสมความสัมพันธ์ของตัวละครเข้ากับคุณสมบัติพิเศษ ภายในเกม
ตัวเกมใช้การจับกลุ่มและกำจัดอัญมณีเป็นพื้นฐาน โดยในกลุ่ม PG Soft เกมยุคแรกๆ เกมนี้แยกตัวออกมาด้วยการผสานการแปลงอัญมณี การค้นหาสมบัติ บวกการต่อสู้กับสัตว์ประหลาดเข้ากับเรื่องราวการผจญภัย
ตัวเกมออกแบบจากภาพของไฉ่ซิงเอี๊ย เทพแห่งความมั่งคั่งในวัฒนธรรมจีน จึงใช้ทองคำ, เหรียญ, สีแดง และสัญลักษณ์มงคลเป็นองค์ประกอบสำคัญ เพื่อสื่อธีมของความอุดมสมบูรณ์อย่างตรงไปตรงมา

เกมนี้ต่างจากเกมที่ดำเนินเรื่องผ่านตัวละคร เพราะใช้ซองแดงเติบโตบนต้นไม้เป็นกลไกหลัก ตัวเกมมี 5 รีล 3 แถว 30 ไลน์ ค่า RTP 95.01% โดยซองแดงอั่งเปาจะงอกอยู่บนต้นไม้ และจะให้การหมุนฟรี พร้อมกับสิทธิ์รับฟีเจอร์โบนัส (14 ตุลาคม 2018) [2]
ธีมของเกมแต่ละชื่อแยกจากกันค่อนข้างชัด ตั้งแต่เรื่องราวสามก๊ก, โลกอัญมณีแฟนตาซี, เทพแห่งความมั่งคั่ง ไปจนถึงต้นไม้และซองแดงมงคล ความต่างนี้ช่วยให้จดจำตัวตนของแต่ละเกมได้ง่ายขึ้น
รูปแบบการเล่นไม่เหมือนกันทั้งหมด แม้ 4 เกมแรกของ PG Soft ที่นำไปเปิดตัว จะใช้เรียกชุดผลงานที่ค่ายนำเสนอภายในงานเดียวกัน แต่ทว่า แต่ละเกมมีกลไกเฉพาะตั้งแต่การเลือกคุณสมบัติพิเศษ การกำจัดอัญมณี ไปจนถึงระบบซองแดง
งานภาพของแต่ละเกมใช้สี ฉาก บวกตัวละครให้สอดคล้องกับธีมของตน Honey Trap of Diao Chan เน้นจีนโบราณ Gem Savior ใช้โลกแฟนตาซี ขณะที่ Fortune Gods กับ Tree of Fortune เด่นด้วยสีแดงและทอง
ภายในบูธมีผนังโปสเตอร์ตัวละคร บวกกับจอสำหรับฉายภาพจากเกม เมื่อมองผ่านประเด็น งาน ICE 2017 กับจุดเปลี่ยนค่าย PG Soft การจัดพื้นที่ดังกล่าวสะท้อนวิธีที่ค่ายใช้ฉาก แสง และดนตรีช่วยอธิบายบรรยากาศของแต่ละผลงานแก่ผู้ร่วมงาน

ผู้ร่วมงานรับชมตัวอย่างเกม และเข้าไปสัมผัสพื้นที่จัดแสดงที่ออกแบบตามธีมของผลงานแต่ละชื่อ องค์ประกอบด้านภาพ เสียง บวกกับแสงช่วยถ่ายทอดบรรยากาศของเกม ก่อนเปิดตัวสู่ตลาดในเวลาต่อมา
ปัจจุบันสามารถตรวจสอบรายชื่อเกม บวกบรรยากาศภายในงานจากคลังหน้า Events ของ PG Soft ส่วนรายละเอียดกลไก ค่าเกม และอุปกรณ์ที่รองรับ ควรตรวจสอบจากหน้า Games หรือเอกสารกติกาของเกมชื่อเดียวกัน
สิ่งที่ควรรู้คือเกมกลุ่มนี้ไม่ได้ใช้เพียงธีมที่ต่างกัน แต่ยังแยกวิธีเล่าเรื่อง งานภาพ และกลไกการเล่นอย่างชัดเจน จึงเป็นข้อมูลที่ช่วยให้แฟนเกมเข้าใจลักษณะผลงานยุคแรก ของ PG Soft ได้ครบขึ้น

